As often as you like during your turn (before your attack), you may turn all Energy attached to Charizard into [R] Energy for the rest of the turn. This power can't be used if Charizard is Asleep, Confused, or Paralyzed.
Fire Spin
100
Discard 2 Energy cards attached to Charizard in order to use this attack.
Gem rate
CGC1%5 van 414 graded
Holo
PSA2%49 van 3.038 graded
Holo
Het aandeel van de graded exemplaren dat een 10 kreeg. Elke grader hanteert zijn eigen maatstaf, dus de cijfers zijn niet uitwisselbaar - een kaart die bij de een vaker gemt, doet dat niet per se bij de ander. Wij hebben deze data voor het laatst bijgewerkt op 9 augustus 2026.